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Authorware 5 实战系列(四十四)
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-4-19 16:30:23  发布人:baycen

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图形和文本的特技运用(二)

下面,请读者来逐一学习各种移动方式的特性和使用方法。 步骤2【移位】设计按钮对话框设置: 双击流程线上的【移位】设计按钮,打开移位设计对话框。

移位设计按钮标题 移动类型 层设置
未选定移动对象前为移动类型图例,选定移动物体后,为移动对象预览。

输入一个确定时间或速率的数值、 并发性选项

变量或表达式
时间控制选项

(1)【Type】:移动类型选项列表为所有Authorware提供的五种移动类型的列表,我们可以在该选项列表中选择合适的移动类型,对于每一种移动类型,都有一个与该移动类型相匹配的【移位】设计按钮对话框。 (2)【Layer】:为设置层的正文输入框,在该正文输入框中输入要移动的对象在展示窗口中显示时所处的层。 在动画的演示过程中,不可避免地会出现不同显示对象之间的重叠现象。在重叠时为了决定那个显示对象在上面,那个显示对象在下面,以产生不同的动画效果,Authorware为我们提供了层的概念,利用显示对象层次的高低来决定重叠时它们之间的关系。当两个显示对象重叠时,层次级别高的显示对象显示在层次级别低的显示对象的上面。 在【Layer】正文输入框中,我们可以输入正整数、负整数和零。为了让读者理解层次的级别是如何影响动画的演示效果的,让我们以一个简单的例子来观察其效果。 请读者按照图4-3所示的程序的流程结构和相应的图片,建立显示对象和设置相应的移位】设计按钮。 请读者注意,在设置【移位】设计按钮对话框时,将所有【移位】设计按钮的并发性选项都设置为【Concurrent】同时执行。这样可以观察三个显示对象同时移动时相互重叠的效果。



移动的时间控制设置用移动所需时间来控制,三个【移位】设计按钮都把所需时间设计为1秒,为移动的显示对象设定相同的目标点。
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