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Authorware 5 实战系列(三十)
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-4-19 16:32:14  发布人:baycen

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箭头飞向靶心(二十)

(4)选择【Match】用来设置热区响应的匹配方法。如图2-62所示,热区响应有以下三种匹配方法:

①鼠标单击响应:选择〖Single click〗,即当鼠标单击热区响应区域时,即可以匹配该响应。



②鼠标双击响应:选择〖Double click〗,即当鼠标双击热区响应区域时,即可以匹配该响应。

③选择〖Cursor in Area〗选项,当鼠标移动到热区响应区域时就可以匹配该响应。

④选择〖Highlight on Match〗选项后,当用户输入的信息匹配了该响应时,热区响应区域高亮,提醒用户已经匹配了该响应。

⑤选择〖Mark on Match〗选项,在热区响应区域中添加一个小方框,该方框在展示窗口中是可见的,初始状态该小方框是空的,一旦用户输入匹配了热区响应,该方框将被添充,来表示该响应匹配。如图2-63所示是选择该选项前后的对比。


(5)选择Cursor当鼠标移动到热区响应区域时用来改变光标的形状,其方法参见〖按钮〗响应中光标形状的改变。

其它相关设置内容,参见〖按钮〗响应类型的设置。

3.〖热对象〗响应类型的设置热对象响应和热区响应类型非常相似,它们的区别是在创建热对象响应时,必须要有一个具体的二维物体作为热对象,当用户用鼠标单击、双击或拖过热对象时,就匹配相应的响应,得到相应的反馈信息。当我们设置了一个热区响应时,用户用鼠标单击、双击或拖过热区响应区域时,才能匹配相应的响应,得到相应的反馈信息。

(1)我们用鼠标双击【交互作用】设计按钮,弹出其展示窗口,在展示窗口上用【图形工具箱】中的〖椭圆〗绘图工具在【交互设计】按钮中添加一个椭圆,并为其填充颜色,作为我们创建〖热对象〗响应时的热对象。
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