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Authorware 5 实战系列(二十四)
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-4-19 16:32:51  发布人:baycen

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箭头飞向靶心(十四)

  ③在【End】和【Base】选项中调整区域的大小和位置。选择【Base】,通过拖动矩形可以调整区域的初始值。同理,选择【End】,拖动矩形来调整其终点值。

  (4)用鼠标单击【Iintial】选项,拖动矩形在矩形方框内定位,设定显示对象的值。该区域中值的变化如图所示。在该区域中还可以通过输入变量来控制对象在区域中的显示位置。



注意:

  在Authorware交互作用多媒体设计中,变量的使用是非常重要的,在交互作用设置中为我们提供了使用变量的功能。希望读者在以后的实例学习中,注意体会变量的使用方法。

  以上内容是【交互作用】设计按钮中的任选项和特殊符号的意义和设置,下面我们将进一步对11种中不同的响应类型的使用方法和相关选项的设置进行逐一介绍。【交互作用】设计按钮在Authorware多媒体软件设计中是最重要的,内容也是最多最灵活的,所以,也是最难掌握的。希望读者能仔细学习,多进行思考和尝试。

  要创建一个响应类型,只要把一个【交互作用】设计按钮拉到程序的流程线上,然后把一个设计按钮拉到【交互作用】设计按钮右下方释放即可,当放置第一个设计按钮时,Authorware会自动弹出【Response Type】对话框,在该对话框中有11种响应类型供我们选择。一旦选择好第一个按钮的响应类型之后,Authorware将自动地为后续的设计按钮设置相同的响应类型。在放置好所有的分支响应之后,响应的类型还可以通过用鼠标双击流程线上的响应类型图标,弹出【Response】对话框(如下图)来修改响应的类型。



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