|
课 题 |
程序设计与算法描述 |
课业类型 |
新授课 |
授课日期 |
2002年3月18日 |
|
教学目标 |
1、认知:在教师的指导下学生自学教材,并引导学生提出并解决有关程序、程序设计及其内容、意义、程序设计语言及其相关的内容(如种类、应用范围、数据结构、使用环境等)、算法及算法描述。使学生掌握有关程序设计与算法描述的基本知识。
2、 技能:在认真学习课本知识后,上机录入简单(教材上)的程序并运行之实践
3、情感:通过上机实践,使学生体验到亲自录入并运行程序的乐趣,激发他们热爱科学与生活的情感。 |
|
重点\难点 |
重点:程序设计及其语言、算法及其描述
难点:算法及其描述 |
|
教学准备 |
教师:自制幻灯片、NewClass多媒体教学系统
学生:NewClass多媒体教学系统终端机 |
|
教学方法 |
启发发现式(自学,引导,自主发现知识),理论与实践相结合 |
|
教学过程
提示:充分体现建构主义理论,始终确立学生的主体地位,培养积极参与意识,创建一个愉快和谐的氛围,提供表现机会相互交流见解。促进学生思维和情感的发展。 |
|
教师活动 |
学生活动 |
|
㈠
组织教学 |
1、设疑:请同学回忆以前学过的几个软件,并给以简单的评价。
2、板书课题,引出新课
|
1、学生积极思考,各抒己见
|
|
㈡讲(04教育资源网 转载请注明出处)授新课 |
1、指导学生阅读教材,并提出以下要求:
A、 阅读教材第一节,自己提出不少于5个问题,并自己回答(不要求十分完美)
B、阅读教材第二节,自己提出不少于3个大问题,并自己回答(不要求十分完美)
2、教师引导并启发学生从教材中发现问题并找到正确答案
3、组织学生讨论并发表演说。
4、教师做最后总结 |
1、学生在兴趣中阅读、记忆。
2、学生在阅读教材的同时,积极探索问题,并努力寻找相应的答案。
3、在愉悦欢快的气氛中学习、讨论、记忆有关知识。
4、抓住关键、重点、难点并整理笔记,
(04教育资源网 转载请注明出处) |
|
㈢上机实践 |
组织学生上机实践,增强动手能力。录入简单的程序,并体会程序运行的快乐。 |
上机实践,亲身体验程序运行的快乐
|
|
㈣教学小结 |
1.师生小结以前学的知识与程序设计思想的差别,并体会它们不同的情感,培养学生逻辑思维能力、组织能力以及严谨细致的工作作风
|
|
(04教育资源网 转载请注明出处)板 书
程序设计与算法描述 |